top of page
Ein Perspektivenwechsel
-
Es ist keine neue Kategorie, sondern ein neuer Standort
-
Virtuell: jetzt im Spiel, später in der VR oder Metaverse
-
Virtuelles OOH als ideale Ergänzung zum bestehenden Business einsetzen


Split nach Alter
< 18 J.
13%
18–24 J.
27%
25–34 J.
24%
35–44 J.
20%
45+ J.
16%
Gender
52%
Mändlich
48%
Weiblich
Grösste In-Play Reichweite im Bundle in der Schweiz
Mobile - PC - Konsole
2.01 M
Monthly Active User in CH


.png)



Rewarded Video in Mobile & Browser Games
Gib der Aufmerksamkeit Deiner Kunden einen Wert

29% I 71%
Desktop I Mobile
2.3M
Monthly Active User in CH
32 Min.
Durchschnittliche Session
.png)




bottom of page